Title : | OpenGL® Супер Библија : Упатства и референци | Other title : | OpenGL superbible : comprehensive tutorial and reference | Material Type: | printed text | Authors: | Ричард С. Рајт, Author ; Richard Wright, Author ; Бенџамин Липчек, Author ; Benjamin Lipchak, Author ; Николас Хемел, Author ; Nicholas Haemel, Author ; Александра Цветковиќ, Translator ; Магдалена М. Душановска, Translator | Publisher: | Скопје : Абакус комерц | Publication Date: | 2010 | Pagination: | xxxvi, 1250 p. | Size: | 24 cm | ISBN (or other code): | 978-6-08-460604-8 | General note: | Includes index (p. 1141-1250) | Languages : | Macedonian (mac) Original Language : English (eng) | Descriptors: | Computer graphics OpenGL
| Class number: | 006.693 | Abstract: | OpenGL® Супер Библија – Упатства и референци (четврто издание) од Ричард С. Рајт-Помладиот, Бенџамин Липчек и Николас Хемел. Книгата се дели на 3 делови и 22 поглавја. Оваа книга ги објаснува суштинските техники на "класичното" OpenGL графичко прграмирање:од цртање во просторот до геометриски трансформации, од осветлување до мапирање на текстура, а претставени се и најновите можности на OpenGL 2 .1, неговото шематско програмирање, вертекс-нијансери и фрагмент-нијансери, напредните бафери, како и најновите OpenGL имплементации на повеќекратни платформи. | Contents note: | Стар завет: Вовед во 3Д графика; Користење на OpenGL; Цртање во просторот : Геометриски примитиви и бафери; Геометриски трансформации : Графички канал; Боја, материјали и осветлување : Основи; Повеќе за боите и материјалите; Обработка на слики со помош на OpenGL; Мапирање на текстура : Основи; Мапирање на текстура : Подетално; Криви и површини; Се се сведува на Графичкиот канал : Побрза продукција на геометрија; Интерактина графика; Прашалници за апсорбирање :Зошто да работите повеќе отколку што е потребно; и Текстури за длабочина и сенки; Нов завет; Програмабилен графички канал : Ова не е OpenGL на вашиот татко; Вертекс-нијансер : Направи сам – трансформирај, генерирај и осветли текстури; Нијансирање на фрегменти : Зајакни го процесирањето на пиксели; и Напредни бафери; Апокриф; Wiggle : OpenGL на Windows; OpenGL на MacOS X; OpenGL на Linux; OpenGL ES – OpenGL во мало; | Record link: | https://library.seeu.edu.mk/index.php?lvl=notice_display&id=19262 |
|  |