Title : | Hyrje në B-splajnet racionale jouniforme në këndvështrim historik | Other title : | An introduction to NURBS : with historical perspective | Material Type: | printed text | Authors: | David F. Rogers, Author ; Krutan Rasimi, Translator | Publisher: | Shkup : Datapons | Publication Date: | 2010 | Pagination: | xi, [324] p. | Layout: | ill. | Size: | 24 cm | ISBN (or other code): | 978-6-08-222016-1 | General note: | Includes bibliographical reference (p. [311]-314)
Includes index (p. [315]-322) | Languages : | Albanian (sqi) Original Language : English (eng) | Descriptors: | Computer - aided design Data processing Spline theory
| Class number: | 511.42 | Abstract: | B-splajnt racionale jouniforme ose NURBS, dolën nga punimet pioniere të zhvillimit të lakoreve dhe sipërfaqeve Bezier nga Pierre Bezier në fund të viteve 1960 dhe fillimin viteve 1970. Për shkak të fuqisë në rritje dhe fleksibilitetit, pasuan shumë shpejt lakoret dhe sipërfaqet B-splajn. Lakoret B-splajn racionale dhe ato racionale jouniforme kanë fleksibilitet dhe precizitet edhe më të madh. Në veçanti e rëndësishme është aftësia e NURBS për paraqitjen precize të lakoreve dhe sipërfaqeve konike. Kështu, me NURBS një sistem modelimi mund të shfrytëzojë një paraqitje të vetme të brendshme për një gamë të gjerë të lakoreve dhe sipërfaqeve, prej segmenteve dhe rrafsheve deri te vijat rrethore dhe sferat po aq sa sipërfaqet e brendshme pjesë-pjesë të "gdhendura". Për më tepër, NURBS mundësojnë që këta elementë lehtë të mbulohen përbrenda sipërfaqeve të gdhendura më të përgjithshme. Kjo veti e NURBS është çelësi i zhvillimit të një sistemi modelues të qëndrueshëm, në dizajnët e automobilave me anë të kompjuterëve, të fluturakeve në ajër, anijeve, këpucëve, shisheve të shampove për larje, etj., ose për ndonjë karakter të animuar në prodhimet e fundit holivudiane ose lojërat kompjuterike, si dhe për rrugët e lëvizjes së këtyre karaktereve. Si rezultat i gjithë kësaj, NURBS janë standard në shumë dizajnë që kryhen me ndihmën e kompjuterëve dhe grafikën kompjuterike. NURBS shpesh u shfaqen si misterioze njerëzve që merren për çdo ditë me to. Ato shfaqen matematikisht të komplikuara dhe janë të pakapshme edhe për shkencëtarët profesionist, të shkencave kompjuterike, inxhinierë, artistë grafike dhe animatorë. Këtu nuk i kemi përmendur të gjithë. Për një student mesatar të shkencave kompjuterike ose të inxhinierisë, ato shfaqen si enigmë e vështirë matematike. Kjo nuk është e thënë të jetë e vërtetë. Gjithsesi, ka nevojë për njohuri nga matematika për të kuptuar me të vërtetë NURBS. Qëllim i këtij libri është që të demistifikojmë këto kërkesa matematike. | Contents note: | Paraqitja e lakoreve; Lakoret Bezier; Lakoret B-splajn; Lakoret B-splajn racionale; Sipërfaqet Bezier; Sipërfaqet B-splajn; Sipërfaqet racionale; | Record link: | https://library.seeu.edu.mk/index.php?lvl=notice_display&id=15014 |
|  |